quinta-feira, 2 de julho de 2026
segunda-feira, 29 de junho de 2026
Bancando O Advogado do Diabo: Obras Controversas = Ruins?
Eu protesto!
Meritíssimo, todas as pessoas têm o direito inato de desgostar de qualquer coisa por qualquer motivo. Porém, não é qualquer motivo que pode-se considerar um criticismo válido.
Da mesma forma como qualquer pessoa pode esquentar uma marmita num micro-ondas, o que seria uma refeição tão válida quanto qualquer outra, sem que isso as torne chefs de cozinha.
Eu mesmo, como qualquer outro ser humano, já nutri opiniões não muito profissionais; por exemplo, eu acho o cartoon “Steven Universe” uma animação extremamente feia e de músicas desagradáveis, que simplesmente me causa uma reação visceral de aversão, mas reconheço que não tenho uma base sólida, lógica e justa para avaliar tal obra.
Agora, não acredito que seja necessário detalhar todas as minúcias do que torna uma crítica válida ou não, poderíamos passar o dia inteiro aqui fazendo isso, mas afirmo, confiante, de que o requisito mínimo para tal é de que tal crítica não seja uma falácia lógica.
E, infelizmente, muitas vezes elas são; principalmente quando dirigidas à obras mais provocantes ou controversas.
Tomemos por exemplo a seguinte animação:
domingo, 28 de junho de 2026
"Heróis de Ressaca"? Tá Mais Para "Heróis de Babacas"!
“Heróis de Ressaca” de 2013 é o último filme da trilogia “Three Flavours Cornetto”, que inclui os incríveis filmes “Todo Mundo Quase Morto” e “Chumbo Grosso.” Esse também é o pior filme da trilogia.
segunda-feira, 22 de junho de 2026
Viver É Ser Odiado
Antes de qualquer coisa, quero deixar claro que eu não sou um filósofo, nem tenho autoridade superior a de nenhuma outra pessoa no que se trata viver, e esse post está cheio de anedotas no sentido de falácia lógica, e também achismos. Então, sinta-se livre para discordar do que eu tenho para dizer aqui, mas não espere um tratamento diferente.
Dito isso, você leu o título: viver é ser odiado.
segunda-feira, 15 de junho de 2026
Worldbuilding Não Vai Salvar Sua História
“World building” ou “construção de mundo”, segundo a Wikipédia, é “o processo de construção de um mundo imaginário, muitas vezes associado a todo um universo fictício.” Para o público consumidor, o termo também é frequentemente usado alternadamente com “lore” ou a “história do mundo”. Se você tem o menor interesse em contar histórias, você provavelmente já ouviu o termo antes.
E se esse é o caso, você provavelmente também já se deparou com vários canais do YouTube, Subreddits, artigos, e até cursos inteiros e muito mais sobre o tópico; conteúdo com títulos parecidos com “como nomear seus países,” ou “como criar línguas imaginárias,” ou “geografia para world building,” ou ainda coisas muito mais nichadas como “porquê reptilianos DEVEM/NÃO DEVEM ter peitos.”
E tudo isso é muito bacana e divertido é claro, tanto para os fãs da obra quanto para seus autores, mas...
Worldbuilding não vai salvar sua história.
sexta-feira, 12 de junho de 2026
João e Maria: Caçadores de Bruxas - Surpreendentemente Bacana, Mas Não Sem Seus Defeitos.
De pontos positivos: eu gostei dos visuais puxados para o steampunk, onde os heróis têm várias bugigangas e equipamentos ultra-especializados para caçar as bruxas; o gore foi uma surpresa positiva, eu tinha certeza que esse seria um filme com no máximo um sanguinho no canto da boca dos vilões, mas não, temos desmembramentos brutais, e até crianças morrendo aqui, o que é bem legal; e as cenas de ação são bastante divertidas também.
segunda-feira, 8 de junho de 2026
Review Da Visual Novel "Tsukihime (2000)"
A visual novel Tsukihime (a original, de 2000), tem aproximadamente 500.000 palavras, segundo o site JPDB; equivalente a, aproximadamente, os dois primeiros livros de Mistborn, combinados.
E há tanto o que se discutir sobre esse jogo, que eu poderia muito bem escrever um número de palavras similar a esse só para essa review, mas eu vou tentar ser breve, e manter isso livre de spoilers.
Dito isso, vamos direto à resenha, começando pelo...
