Na época, pensei “bah, já fiz vários jogos para múltiplos clientes antes, vai ser fácil! 2 ou 3 meses e vai estar pronto, com certeza”... Bem, eu só consegui lançar esse jogo em janeiro de 2026, então como podem imaginar, MUITA coisa não saiu como o esperado.
Mas vamos por partes...